
今回は企画書シリーズで行きますよ。
淡海さんからの質問です。
淡海さんは、最近ゲーム会社の就職に成功しました

企画意図ですが、これは提出先の会社から指定があったそうです。
最終的な意図ですが、
「好きなように遊んでその結果がちゃんと出る。
プレイヤーの数だけの物語が動くゲームシステム」
となってます。
しかし、ここから「仰げば尊し(仮)」の企画がいきなり生まれたのか...
というと、そうじゃないですよね?

ゲームのしくみのほうに、「今後の参考のために、新田さんの企画書をぜひ
見せてください」というメールがよくくるのですが、昔書いた企画書は守秘義務が
あるため、公開できないんです。
自社開発なら、当時の会社の社長に電話して「企画書公開していい?」とも
言えるんですが、ほとんどの仕事はクライアント(依頼主)がいて、その
ほとんどが今まさにゲーム業界の中枢にいるようなメーカーばかりなので、
おいそれと企画書をみなさんにお見せできない状況です(苦笑)。

率直な「プランナーの悩み」として
企画書はどうすれば通るのか?
という問題があります。
書いた企画が「ほう、これ、面白いじゃないの」と、企画会議で承認されれば、
晴れてあなたの考えたゲームの開発がスタートし、順調に進めば市場に出ることになる。
これほど嬉しいことはないですね。

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初めまして。
いつも楽しく読ませて頂いております。山中と申します。
先日頂いたメールを読みまして、わたしも質問をさせて頂こうと思いました。
とあるゲームメーカーのプランナー中途採用試験を受け、二次試験で企画書の提出
が課題だったのですが一週間ほど前に落選の通知が来ました。

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saiと申します。質問をさせてください。
『ゲーム仕様書の書き方』を購入させていただきました。
私のような立場や経歴の人間には大助かりなコンテンツです。
というのも、私は今現在ゲーム会社への就職活動中でして、仕様書の課題をもらって
いる最中なのです。

今回はちょっと基礎的なことを書きますね。
ゲームを企画(プラン)する人を企画者と言いますね。
自分の考えたゲームを作りたい! という人は多いと思います。
ここで、その企画、という言葉に注目してください。
具体的に調べましょう。企画とは...?
